Practicar la escritura de los números en la recta numérica.
Ubicar números en la recta numérica.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Encontrar los nombres de la ardilla y del mago completando secuencias numéricas ascendentes.
Encontrar los nombres de la hechicera, el dragón y el zorro completando secuencias numéricas descendentes.
Ayudar a la hechicera Mae a contar el dinero que necesita para comprar ingredientes para sus pociones.
Juego de baile para organizarse en secuencia numérica.
Organizar los dígitos según su valor posicional para números hasta las unidades de mil.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Llevar registro de un torneo de basquetbol por eliminación.
Reconocer la secuencia numérica del 1 al 100.
Practicar conteo y las diferencias entre mayor que, menor que e igual a.
Practicar la comparación de números aleatorios.
Construir figuras sólidas a partir de plantillas.